Dauntless觉醒更新引争议:玩家进度重置与付费机制调整引发差评
免费线上共斗狩猎游戏《Dauntless》近日登陆Steam平台,并推出了名为“觉醒”的全新赛季。然而,与同期上线的其他游戏相比,《Dauntless》的玩家人数明显逊色,且在Steam上获得了压倒性的负评。
这款被誉为“欧美版怪物猎人”的游戏,由前BioWare和Riot Games团队成员组建的Phoenix Labs工作室开发,于2019年正式推出。与《怪物猎人》类似,玩家在游戏中扮演名为“Slayer”的猎手,在充满巨型魔物的瑞姆斯盖特岛上狩猎并收集素材,以强化装备和提升实力。
然而,“觉醒”更新带来的重大改变却引发了玩家不满。更新后,所有玩家的进度被重置,之前打造的武器也全部消失,必须从新手训练场重新开始。虽然游戏提供了一些基础武器,但解锁新武器需要使用武器代币向铁匠NPC兑换。这些代币可以通过完成任务或购买通行证获得,但获取速度缓慢,解锁一把新武器需要耗费大量时间。
此外,游戏的商城机制也进行了调整。一些原本在免费通行证中提供的时装奖励,现在被移至付费区。有外媒指出,这种更倾向于付费的商城策略可能与Phoenix Labs的母公司Forte有关。Forte是一家区块链平台公司,于一年多前收购了Phoenix Labs。
面对玩家的批评,Phoenix Labs发布了一封公开信,解释了重置玩家进度和调整武器代币获取机制的原因。然而,这些解释并未能平息玩家的怒火。自登陆Steam以来,《Dauntless》的最高在线峰值仅为3221人,之后几天迅速下降至400-500人,对于一款免费游戏而言,这样的表现无疑令人担忧。
一位名为Kidkhool的玩家在推特上表示:“让我直说吧!一些武器代币并不能弥补老玩家在‘觉醒’更新之前投入的时间和精力。看起来你们仍然不理解或完全没有意识到我们为什么感到沮丧。所以我将在接下来的帖子里解释。”
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