世嘉取消双点博物馆Xbox实体版发行,数字时代实体游戏路在何方?
随着数字游戏发行模式的兴起,实体版游戏似乎日渐式微。尤其是在Xbox平台上,实体版游戏的发行数量一直在减少。尽管大多数大型发行商仍在支持Xbox平台的实体版游戏,但近期世嘉取消了《双点博物馆》Xbox实体版的举动,似乎预示着这一趋势正在发生改变。
早些时候,玩家发现《双点博物馆》的Xbox版本在多个电商平台上悄然下架。例如,亚马逊曾一度列出了该游戏,但后来无法预订,发布日期也消失了。目前,只有PlayStation版本仍然可以预订。英国的GAME和亚马逊等平台也曾短暂列出Xbox版本,但随后显示无法预订。这一情况引发了玩家的疑惑和猜测:Xbox版《双点博物馆》究竟是否被取消了?
通常情况下,小型发行商会根据预购量来决定是否取消游戏发行。如果预购量过低,他们可能会选择取消发行。然而,世嘉作为一家大型发行商,取消已公布的实体版游戏实属罕见。
有玩家前往GameStop门店询问,得到的答复是“Xbox版本已被取消”。这一消息进一步证实了玩家的猜测。对于一家大型发行商来说,取消已公布的实体版游戏发行是前所未有的。尽管《双点博物馆》的知名度不如一些3A大作,但这很可能是大型发行商首次宣布推出实体版后又取消Xbox版本的情况。
《双点博物馆》原计划于3月4日在PS5、PC和Xbox Series S/X平台同步发售。目前,PlayStation的实体零售版似乎仍可购买。
这一事件引发了人们对数字时代实体游戏未来命运的思考。随着数字发行模式的日益成熟和普及,实体版游戏的市场份额正在逐渐萎缩。此次世嘉取消《双点博物馆》Xbox实体版的举动,或许预示着未来将有更多游戏选择放弃实体版发行,全面转向数字发行。
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