刺客信条影争议:育碧回应“正史模式”及历史准确性

2025-02-25 14:50:32

《刺客信条:影》(Assassins Creed Shadows)的“正史模式”自公布以来就备受争议。该模式将锁定游戏剧情走向,使其与育碧官方设定的历史(并非真实历史)保持一致,此举引发了媒体和玩家的广泛批评,质疑育碧对日本封建时代的刻画是否准确。

近日,育碧创意总监Jonathan Dumont接受采访,就这一争议做出了回应,并强调《刺客信条》系列旨在激发玩家对历史的探索兴趣。

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当被问及育碧如何定义“忠于历史”时,Dumont解释说:“我们所说的‘忠于历史’是指对细节的真实还原。游戏本身是虚构的,并非对历史的完美复制。我们希望通过呈现历史背景和故事框架,激发玩家的好奇心,鼓励他们进一步探索真实历史,例如参观博物馆等。”

制作人Marc-Alexis Côté也补充道,自2007年首款《刺客信条》发布以来,该系列一直基于虚构历史小说的设定。作为一款娱乐产品,游戏需要添加一些元素来增强趣味性。Dumont进一步强调:“我们根据《刺客信条》故事背景的历史时期进行创作,力求为每位玩家打造沉浸式游戏体验。”

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