刺客信条影打造精简开放世界,专注细节真实感
2025-01-26 15:03:58
《刺客信条:影》的创意总监Jonathan Dumont近日表示,开发团队决定精简新作的开放世界,减少以往作品中的一些冗余元素,力求打造更专注、更具沉浸感的体验。
Dumont在接受GamesRadar采访时分享了团队在日本进行实地考察的经历,以及这段经历如何改变了他们对游戏开发的思路。他表示,尽管团队事先做了大量的研究,包括查阅书籍、观看电影等等,但实地考察仍然带来了许多意想不到的发现。例如,日本森林的茂密程度和山丘的层叠景观都超出了他们的预期。
为了更好地还原日本的真实风貌,工作室决定专注于细节的打磨,力求在细微之处也体现出高度的逼真度。Dumont提到,他们在参观了日本的城堡要塞后,对建筑物的规模有了更直观的认识,并意识到需要调整游戏中的比例,以更好地体现真实感。他说:"城堡的规模之大令人惊叹,这促使我们重新思考如何在游戏中呈现这种规模的逼真度。"
《刺客信条:影》将于3月20日登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台。
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