吸血鬼幸存者开发者:成功源于“侥幸”与乐趣至上的开发理念
2025-03-10 19:03:49
《吸血鬼幸存者》的开发者Luca Galente近日接受采访,分享了游戏意外成功的经验。他坦言,游戏的成功带有一定的“侥幸”成分,因为他并没有刻意追求成功,而是专注于享受游戏开发的乐趣。他认为,这种“无心插柳柳成荫”的经历或许正是游戏大获成功的关键,因此他将在未来的开发过程中继续秉持这一理念。
2024年,该游戏将推出与经典游戏《魂斗罗》和《恶魔城》的跨界合作DLC。开发商Poncle更透露,2025年将会带来规模更大、内容更丰富的全新DLC,令人期待。
Luca Galente也指出,《吸血鬼幸存者》的成功带有一定的“侥幸”成分,因为这款独立游戏曾经一度面临被廉价山寨产品抄袭的困境。“我的运气很好,成功来得如此之快。有些公司专门盯着哪些游戏正在走红,尤其是在移动应用商店,然后迅速开发克隆版本,大肆宣传,误导玩家将其山寨游戏当成正版,以此扼杀小型独立开发者的生存空间。我很庆幸自己能够专注于游戏开发,不必为此担忧。”
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