塞尔达传说魔吉拉的面具的“恐怖”之谜:意外还是刻意?
2025-02-24 14:00:52
被誉为任天堂经典系列中最具特色的一部作品,《塞尔达传说:魔吉拉的面具》常常被玩家冠以“伪恐怖游戏”的称号。从游戏中随处可见的怪诞元素,到怒目圆睁、咧嘴狞笑的愤怒月亮,都为游戏笼罩了一层挥之不去的诡异气氛,令人不寒而栗。
然而,令人意想不到的是,该游戏核心开发成员之一的今村孝矢在一次采访中却透露,他本人从未刻意在游戏中添加任何恐怖元素,甚至那些被玩家们普遍认为“惊悚”的设计在他看来“并不可怕”。
“就面具和月亮的设计来说,我个人并不觉得它们恐怖。我的初衷只是想创造一种独特的美术风格,但很多人却觉得吓人。团队成员第一次看到设计稿时也都发出了‘哇!’的惊叹。或许这种效果是自然而然形成的吧。”今村孝矢解释道。
有分析认为,《塞尔达传说:魔吉拉的面具》中那些看似恐怖的元素或许是当时技术条件限制下的产物。由于当时的硬件设备难以精细地刻画人物面部表情,开发者们选择了更加抽象化的设计手法,却意外地增强了游戏的恐怖氛围。
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