希里接棒!巫师4叙事总监解读主角更迭及未来展望

2024-12-19 13:10:51

《巫师4》在2024年TGA颁奖典礼上的亮相无疑是震撼人心的,而希里将作为主角的设定更是引发了玩家群体的强烈反响,有人欢呼雀跃,也有人表示担忧。近日,《巫师4》叙事总监菲利普·韦伯接受了Eurogamer的采访,深入解读了这一重要决定背后的思考,并回应了玩家的疑虑。

韦伯首先援引了《巫师》系列原作者安杰伊·萨普科维斯基的观点来佐证这一选择。他指出,萨普科维斯基本人在原著中就多次将希里称为“女巫”,杰洛特也如此称呼过她。这似乎暗示了原作者对希里担任主角的认可。

尽管如此,韦伯也坦言,玩家们对希里成为主角的担忧并非毫无道理。他表示,开发团队也曾反复思考过这个问题,并强调他们会尊重原著和前作的设定及传统,不会随意编造内容。所有关于希里的设定都将与系列一脉相承,力求让新老玩家都能接受。

韦伯承认,他个人可以“一直制作以杰洛特为主角的游戏”,并且理解玩家们渴望再次见到这位传奇猎魔人的心情。然而,他同时也认为,从希里的角色特质和故事背景来看,她能为游戏带来更多可能性,无论是叙事还是玩法方面,都有着巨大的潜力。韦伯希望通过最终的游戏成品来打消玩家的顾虑,毕竟“行动胜过千言万语”。

目前,《巫师4》正在紧锣密鼓地开发中,将登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台,并采用强大的虚幻引擎5打造。虽然官方尚未公布具体的发售日期,但游戏已于上个月进入全面制作阶段,相信在不久的将来,我们就能体验到这位新一代女巫的精彩冒险。

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