影之刃零开发者畅谈创作理念:致敬功夫经典,挑战3000万销量
2025-03-31 09:30:28
国产武侠动作游戏《影之刃零》(Phantom Blade Zero)在GDC 2025游戏开发者大会上成为焦点,其开发团队S-Game分享了他们独特的创作理念和雄心勃勃的目标。
S-Game制作人梁其伟介绍,《影之刃零》汲取了多款经典大作的灵感,力求打造独特的战斗体验和氛围。游戏不仅参考了《鬼泣》的流畅连招和《黑暗之魂》的精妙关卡设计,还借鉴了《生化危机4》和《心灵杀手》的氛围营造技巧。同时,他也坦言《黑神话:悟空》的成功既是激励,也是压力。
梁其伟在接受Eurogamer采访时表示,《黑神话:悟空》的亮眼成绩为中国游戏开发者树立了新的标杆,也为《影之刃零》带来了更多资源和更高的期待。 “《黑神话:悟空》证明了中国游戏有潜力在短时间内达到3000万的销量,这也成为了我们努力的方向。” 他说道。
得益于《黑神话:悟空》的影响,《影之刃零》也获得了海外玩家的关注。据S-Game透露,游戏预告片在PlayStation官方YouTube频道的观看量已经突破500万,甚至超过了《黑神话:悟空》预告片当时的280万播放量。
S-Game团队表示,他们希望通过《影之刃零》向1970年代香港功夫电影的黄金时代致敬,重现李小龙、成龙、李连杰、甄子丹等功夫巨星的风采。他们以《师父》为例,认为中国团队更有能力创作出更具中国文化特色的功夫游戏佳作。
Sixfast回国加速器专为海外华人设计
Sixfast回国加速器:海外华人玩国服游戏、看国内视频的必备神器
你是否身在海外,却想畅玩国服游戏、观看国内视频?你是否因为高延迟、卡顿、掉线而苦恼?如果你正在经历这些问题,那么Sixfast回国加速器将是你最好的选择!使用兑换码【s007】领取72小时免费加速时长。
>>>移动端扫描或者长按识别下面二维码下载<<<
【PC端兑换方法】
【移动端兑换方法】