文明7历史学家:游戏是通往历史的桥梁,而非教科书

2025-01-06 13:47:03

虽然历史的真实性并非《文明7》的核心,但Firaxis的高级历史学家、斯德哥尔摩大学社会人类学系副教授Andrew Johnson博士却希望通过游戏激发玩家对历史的学习热情。

在PC Gamer的采访中,Johnson博士表示,现在的学生很少阅读历史书籍。但他相信,如果学生们在游戏中扮演马基雅维利这样的历史人物,或许能激起他们对历史的兴趣。除了耳熟能详的马基雅维利,还有鲜为人知的阿米娜女王,以及明朝与汉朝的比较等,都能成为引导玩家探索历史的契机。游戏并非教科书,而是通往历史的桥梁。

与真实历史不同,《文明7》是一款可以获胜的游戏。游戏新增的“探索时代”机制鼓励玩家进行海上探险,这引发了Johnson博士对游戏可能过度强调欧洲中心论,即鼓励玩家以“殖民”方式获胜的担忧。

对此,游戏的叙事设计师、中世纪欧洲专家Rue Taylor博士向Johnson博士表示了歉意。Johnson博士也强调,他希望避免游戏过分聚焦于欧洲历史。他指出,普通历史爱好者在接触游戏时,往往更关注欧洲或东亚历史,而忽略了其他地区的文明。

Johnson博士进一步解释说,他一直反对将其他文明描绘成被动、传统和神秘的,与之相对的是一个过度活跃的欧洲。他非常欣赏像朱罗这样的文明,因为在欧洲还处于蒙昧时期,《贝奥武夫》的时代,朱罗已经建立了跨越印度洋的大型、多宗教、多种族的贸易路线。因此,游戏中欧洲以外世界的活跃性深深吸引着他。

“探索时代”是一个相互联系的时代,也是欧洲殖民的鼎盛时期。但同样重要的是印度洋的贸易、蒙古帝国治下的和平、草原上的商贸往来以及撒哈拉沙漠上的商队等等。游戏的结构设计允许多种非殖民的胜利方式。然而,航海、探索和在新土地上定居也是许多非欧洲国家曾经做过的事情。

Johnson博士补充说,他接受这份工作是因为他想让人们欣赏这个世界及其奇妙之处。如果人们能够欣赏过去的多样性或其他地方的异域风情,就能在日常生活中找到新的可能性,打开新世界的大门。而如果只认为有一种可能性,只有一条路可走,那就会陷入停滞不前的境地。

《文明7》预定于2025年2月11日登陆Steam和主机平台,现已开启预购,售价为298元。

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