索尼高管谈星鸣特攻失败及未来在线游戏策略

2024-12-30 13:57:18

索尼互动娱乐联席CEO赫尔曼·胡尔斯特最近接受了日本知名游戏杂志《Famitsu》的采访。在采访中,他谈到了在线服务型游戏《星鸣特攻》未能达到预期,并解释了PlayStation部门在运营在线服务型游戏方面的策略转变。

胡尔斯特表示,游戏行业是一个动态发展的领域,受到技术进步、新游戏类型和玩法等多种因素的影响。尽管如此,玩家对高品质娱乐体验的追求始终如一,并且对游戏的热情也持续高涨。这同时也加剧了市场竞争。与其他游戏公司一样,索尼也需要调整业务,以确保更可持续的运营模式。

谈到PlayStation的未来发展方向,胡尔斯特强调,索尼将继续致力于打造玩家喜爱的叙事驱动的单人游戏体验,同时也不会放弃在线服务型游戏。他特别提到了由Arrowhead Game Studios开发的《绝地潜兵2》的成功,以此为例证在线服务型游戏的巨大潜力。

胡尔斯特指出,在SIE内部构建开发高品质在线服务型游戏能力的过程中,索尼积累了宝贵的经验。《绝地潜兵2》凭借持续的内容更新吸引了大量玩家,其所取得的成绩充分展现了在线服务型游戏的价值和发展前景。

鉴于在线服务型游戏具有相当可观的盈利能力,索尼继续加大对此类游戏的投入也就不足为奇了。

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