绝地求生公布2025年开发计划:新内容、优化服务、长期运营

2025-03-18 15:57:00

Krafton近日公布了《绝地求生》2025年的开发蓝图,致力于为玩家打造更具吸引力和可持续性的游戏体验。该计划涵盖了新内容开发、现有系统优化以及长期运营策略三大核心方向。

为了实现这一目标,《绝地求生》将从多个方面进行改进,包括引入充满趣味性的新内容、优化线上服务以及为游戏的长期运营做好准备。

在内容方面,游戏计划对现有地图进行大规模改版,例如调整地形和环境,以增强策略性和新鲜感。泰戈、米拉玛和艾伦格等地图还将引入地形破坏系统,使玩家与地图的互动更加动态。

此外,游戏还将添加新的载具、道具和功能,例如可遮挡载具的伪装膜、优化后的信号枪UI和比赛日志,以及可产生烟雾的气罐等,以丰富战斗场景。动物AI的引入也将提升游戏的沉浸感。

备受欢迎的街机模式也将迎来扩展,包括回归的鸡地求生模式(POBG)以及基于该模式的肉鸽模式“Project Cyclops”。此外,游戏还将推出以特定地图为基础的拓展内容,例如“险境突围:米拉玛”,并与豪车品牌和艺人合作推出联动内容。“竞争者系统”的引入将强化角色自定义要素。

在服务优化方面,《绝地求生》计划加强普通比赛、竞技比赛和电竞比赛之间的联系,为玩家提供更连贯的体验。开发团队致力于减少各地图之间的内容差异,使新老玩家都能快速适应。6月份的段位改版将使更多玩家体验到段位提升的成就感。

游戏还将持续调整枪械平衡性,计划每两个月进行一次小规模调整,以提高狙击步枪、轻机枪和手枪等非主流枪械的使用率,并每年进行一次大规模调整,为玩家带来新的战斗体验。开发团队还将研究枪械的动作和操作感,并添加新的枪械和配件以支持更多样的战斗风格。

AI系统也将进行根本性改版,使其行为更接近真实玩家,例如根据蓝圈变化移动、在交战中使用烟雾弹等。

为了实现长期运营,《绝地求生》将引入新技术和系统,例如“PUBG用户生成内容(UGC)”项目,允许玩家创建和分享游戏内容。初始版本预计将支持团队淘汰竞赛模式。

年末,主机版本将迁移至次世代平台,并对整体游戏环境进行优化,包括缩短加载时间、提升帧数和画质。游戏还计划引入虚幻5引擎,进一步升级画质并打造更具扩展性的开发环境。

最后,为了维护公平的游戏环境,《绝地求生》将加强反外挂措施,包括开发新的检测和防护技术、评估Windows操作系统保护功能的应用,以及利用机器学习模型检测和处理外挂使用者。此外,游戏还计划加强玩家账号的保护措施。

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