绝地潜兵2的讽刺与成功:游戏背景设定引联合国关注
在2024年3月举办的游戏开发者大会(GDC)上,《绝地潜兵2》的创意总监分享了游戏开发的经验,并揭示了一个令人意外的事件:游戏的反讽式背景设定竟然引起了联合国的关注。
《绝地潜兵》系列的核心设定是玩家扮演超级地球的潜兵,以“推广管理式民主”之名,进行星际战争。游戏巧妙地讽刺了极权主义,并暗示超级地球司令部可能隐瞒某些真相。
创意总监在演讲中表示,《绝地潜兵2》让玩家体验扮演流行文化中“邪恶势力”的乐趣。他们探索了这样一个问题:能否通过洗脑让人民为法西斯国家而战?游戏似乎给出了肯定的答案。
《绝地潜兵2》的成功及其对玩家的影响力,吸引了包括联合国在内的国际组织的注意。据透露,联合国曾联系工作室,探讨如何利用游戏中的心理防御机制来对抗现实生活中的洗脑和操纵。
据外媒报道,创意总监在GDC演讲中提到,他们与联合国进行了积极的讨论,希望提高人们对极权主义国家本质的认识。他风趣地指出,如果发现自己与周围人穿着同样的制服,不断敬礼,那么你可能就身处一个极权主义政权之下。
虽然工作室与联合国的具体讨论内容尚未公开,但这一事件凸显了《绝地潜兵2》在游戏叙事上的独特之处:它以法西斯宣传为表象,创造了一个充满黑色幽默的合作射击游戏,让玩家在与虫族、机器人甚至队友的“斗智斗勇”中体验乐趣。
此外,创意总监还分享了《绝地潜兵2》的开发历程。由于跳过了前期制作阶段,游戏开发时间比预期延长了四年。然而,通过不断的调整和优化,游戏最终在2023年取得了巨大成功。
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