艾尔登法环黑夜君临总监:肉鸽玩法非跟风,旨在浓缩核心体验

2025-02-03 19:15:15

《艾尔登法环:黑夜君临》的总监石崎淳也近日在接受 PC Gamer 杂志专访时,再次阐述了新作中肉鸽玩法的设计理念。他强调,该设计并非简单的“跟风”,而是为了深度浓缩游戏体验,并非亦步亦趋地模仿其他游戏。

石崎淳也重申了他此前在接受 IGN 采访时表达的观点,即《黑夜君临》的核心在于提炼 Roguelike 元素、探索、角色构建以及升级体验。开发团队希望将这些元素紧密结合,最终让玩家的注意力集中在刺激的 Boss 战上。

他解释说:“为了让玩家在《黑夜君临》中获得与原版《艾尔登法环》以及我们其他作品截然不同的成就感,我们认为有必要引入新的机制和要素。”

针对外界对新作是否跟风的质疑,石崎淳也回应道:“我们并没有‘坚决不做其他公司正在做的事’这种想法,也不排斥借鉴优秀的元素。因此,我们认为新作并非盲目跟风,而是将肉鸽等要素视为能够在以多人游戏为核心的新作中发挥出色作用的有趣元素。”

玩家很快就能亲身体验这款游戏的魅力。《艾尔登法环:黑夜君临》即将开启 Beta 测试,虽然只有 3 小时的试玩时间,但也足够让玩家初步领略这款新作的独特之处。

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