逃离塔科夫0.16.2.0版本更新:AI全面升级,Boss刷新率提升
《逃离塔科夫》最新0.16.2.0版本补丁现已正式发布!Battlestate Games团队根据玩家反馈,对游戏中的AI系统进行了全面升级和优化,PvP和PvE的战斗体验都将得到显著改善。
除了AI调整之外,本次更新还提高了Boss的出现概率,玩家在PvE和PvP模式中遭遇邪教徒的几率也会增加。而此前困扰玩家的PvE突袭中游击队指挥官“Partisan”的频繁出现问题,也得到了解决,其全局生成率已下调。
以下是本次更新中关于AI的主要改动和优化:
· 所有Boss的刷新率统一调整为30%;
· 增加了玩家在PvE和PvP模式中遇到邪教徒的概率;
· 降低了PvE模式中Partisan的出现频率;
· 调整了玩家Scav的入场时间:现在,除了工厂、储备站和低等级中心区之外,玩家Scav在战局开始后的前17分钟内不会进入大多数地图;
· 提高了与Fence关系良好的玩家获得更优质Scav装备的概率;
· 所有AI PMC使用的武器的剩余耐久度和最大耐久度都得到了提升;
· 所有难度下的AI狙击Scav和普通Scav的头部生命值调整为30;
· AI PMC、掠夺者和游荡者的头部生命值调整为35;
· AI PMC将AI Scav识别为敌人的概率提升至80%。其他阵营之间的关系判定概率保持不变;
· AI现在会主动转向假定目标,以获得更好的视野;
· 困难难度的AI索敌速度调整为与普通难度一致;
· 所有AI PMC的索敌速度都得到了提升,比常规AI快20%;
· 所有AI PMC现在会在远距离战斗中使用单发射击模式,而在近距离战斗中,如果武器支持,则会切换为全自动模式;
· 普通AI不再会利用植被进行掩护;
· 除非距离极近,否则AI无法透过植被发现敌人;
· 处于植被中的AI,感知能力会下降。
其他改动内容:
· 优化了海关地图的性能表现;
· 优化了所有地图的内存占用情况;
· 优化了阴影质量选项,以提升低配置PC的性能。
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