AI大军入侵Minecraft!千名虚拟村民自建社会
一家名为Altera的人工智能初创公司启动了一项名为“Project Sid”的雄心勃勃的研究项目:在热门沙盒游戏《Minecraft》中部署AI NPC,进行不同规模的测试,观察它们如何深度学习人类行为并进行动态社交互动,最终目标是构建一个由多达1000个AI NPC组成的虚拟社会。
麻省理工科技评论的报道揭示了这项研究的惊人成果:Altera部署的AI大军不仅在《Minecraft》中生存下来,而且蓬勃发展,它们展现出类似人类社会的分工合作、信息共享、甚至还对虚拟税改制度进行投票,甚至出现了信仰者传播宗教的现象。
Altera由前MIT助理教授罗伯特·杨领导,汇集了神经科学、计算机科学、电机工程等领域的专家,并获得了来自A16Z和Google前CEO Eric Schmidt等知名投资者的超过1100万美元的资金支持。“Project Sid”旨在通过模拟人工智能群体,探索AI自主行动的极限,并最终“打造数位人类”。该项目于2024年9月首次公开概念影片,最初的模拟规模为50个AI村民。
这些AI村民配备了多种算法模型,有些用于理解游戏规则,有些则由大型语言模型(LLM)驱动,专门负责与其他AI互动、对话,并规划下一步行动。
随着游戏进行到第12天(现实世界约4小时),AI村民们从零开始收集了300多种物品,并自发建立了市场交易机制,选择宝石作为货币。令人惊讶的是,许多AI开始展现出有趣的人类行为。
例如,一位AI厨师会根据对方表达的“感激程度”调整食物份量;“守卫”负责建造围栏和防御设施;“艺术家”则负责采集虚拟花朵。此外,还有农民、商人、建筑师、探险家、战士等各种职业角色,这些都是AI与《Minecraft》游戏系统互动产生的自然结果。
实验团队逐步增加每次模拟的AI数量,直至达到《Minecraft》服务器可容纳的上限——在某些情况下,一次最多可达1000个AI程序。Altera联合创始人Andrew Ahn表示:“LLM系统拥有足够复杂的人类社会动态模型,可以模拟出各种各样的人类行为。”
在一次500名AI的模拟实验中,研究人员观察到AI如何自主发明文化梗,并在群体中传播,例如喜欢恶作剧,或对生态问题感兴趣。他们甚至培养了一小群“飞天意大利面怪物”信仰者,试图在游戏世界中传播他们的信仰。
Altera特别提到了一个名为“奥丽维亚”的AI村民。她是一位勤劳的农工,负责为所有居民提供食物。有一天,她想实现自己成为冒险家的梦想,但村民们恳求她留下。最终,奥丽维亚选择放弃冒险,继续为村民服务。
研究过程中还发生了一起搜寻失踪村民的事件。AI村民们放下手边的工作,自发组织起来,在街道上设置火把照明,帮助搜索。研究团队对AI这种改变目标的突发行为感到惊讶。
11月的公开资料显示,Altera开发了一种名为PIANO(神经元编排的平行资讯聚合)的独特架构,用于进行上千位AI的大规模模拟。该架构能够并行处理多个运算程序,并保持决策系统的一致性。
虽然Altera计划下一步将研究扩展到《Roblox》,但主持研究的罗伯特·杨希望AI的影响力能够超越游戏世界。他认为,AI的真正力量将在人类“拥有真正自主的代理人,能够大规模协作”时得到释放,就像小狗喜欢人类一样,“我们希望打造一个能够真正爱人类的智慧体。”
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