杀戮空间3封闭测试引玩家不满,恐难复制前作辉煌
备受期待的《杀戮空间3》即将于3月25日正式上线,然而,最近的封闭测试却给这款游戏泼了一盆冷水,玩家的负面反馈如潮水般涌来,甚至有不少玩家取消了预购。许多人对 Tripwire Interactive 能否在一个月内解决这些问题表示怀疑。
测试中最受争议的改动之一就是角色与职业的绑定。玩家无法像前作那样自由选择角色,这引发了强烈的反对声音,一些玩家甚至直接建议其他人不要购买。此外,玩家普遍反映枪械射击手感轻飘无力,如同玩具枪一般,动作感也被认为与《Apex英雄》类似,界面设计也饱受诟病。曾经无限的治疗变成了有限资源,玩家可以被复活,而标志性的幽默对话也被移除。
与二代相比,三代的敌人Zeds在设计上也出现了倒退,无论是外形还是动画都显得粗糙,优化问题也相当突出。此外,让玩家更为不满的是游戏中充斥着“微交易”内容。
不同于《杀戮空间2》在推出后才加入战利品箱机制,《杀戮空间3》在封闭测试阶段就已确认包含战斗通行证和付费货币等商业化模式。许多玩家担心正式版游戏会为了盈利而牺牲核心体验。
从去年的《PAYDAY 3》到如今的《杀戮空间3》,一些玩家开始质疑这些知名PvE合作射击游戏开发商是否真正理解玩家的需求。在没有经过充分测试和修改的情况下,仓促上线的行为引发了玩家的担忧。诸如“《杀戮空间3》变成了一款英雄射击游戏”、“绑定角色的设计是谁想出来的”、“虽然好玩,但已经不像《杀戮空间》了”、“为什么不在更早的阶段进行测试”等质疑声此起彼伏。
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