黎明行者之血目标30-40小时流程,对标3A级品质

2025-02-19 13:33:50

近日,《黎明行者之血》的游戏总监马特乌什·托马斯凯维奇接受了Games Radar采访,透露了这款动作RPG的开发目标和预估流程时长等信息。

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托马斯凯维奇表示,Rebel Wolves工作室致力于打造一款拥有3A级品质的游戏,以《巫师3》的质量水平为标杆。作为工作室的处女作,《黎明行者之血》的体量和流程长度自然无法与《巫师3》这样的大作相比,但这并不影响他们在质量上的追求。

据托马斯凯维奇透露,尽管游戏仍在开发中,但他们计划将游戏流程控制在30至40小时。虽然这个时长不及《巫师3》,但已相当可观。他认为,游戏时长并非评判3A游戏的唯一标准,并以《使命召唤》系列为例,指出即使单人战役流程远未达到100小时,其3A游戏的定位也毋庸置疑。

“将《黎明行者之血》与像《巫师3》这样的巨作进行比较有些不太现实。我们最初设想的流程时长超过100小时,但很多玩家在《巫师3》中投入了200甚至300小时。如果单纯以游戏规模来衡量,我们的游戏确实比不上一些3A大作。但像《使命召唤》这样的3A游戏,流程时长也达不到100小时,却没有人会将其归类为AA级或独立游戏。” 托马斯凯维奇解释道。

目前,《黎明行者之血》正在为PS5、Xbox Series X|S和PC平台开发,具体发售日期尚未公布。

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